到时恐怕世嘉公司会更加难受。
到底要不要放弃SS主机?
要不要按照原计划推出DC主机?
世嘉公司很可能会做出一个更加错误的选择。
即使世嘉公司没有延续SS主机寿命,提前推出了DC主机。
也只是走前世的老路,无论世嘉怎么选择,它的衰败已经不可避免。
等到世嘉退出主机市场,最终得利的还是恶龙公司。
刘川就不相信,有自己特别关注,会让GAMEARTS这个世嘉第二方转投任天堂或者索尼阵营。
宫路武听着刘川的话,也不再纠结被媒体曝光带来的影响,而是直接和刘川讨论起《格兰蒂亚》来,说着自己的制作思路和想法。
虽然宣传上对标《最终幻想7》,但相比《最终幻想7》近30亿日元的开发费用,《格兰蒂亚》的制作费用仅仅只有7亿日元。
宫路武知道,两个游戏其实并没有什么可比性,制作预算实在相差太大了。
《最终幻想7》的全球销量已经突破600万份了,宫路武即使再有自信,也不认为《格兰蒂亚》能有这样的成绩...
而且《格兰蒂亚》和《最终幻想7》也完全是不一样的RPG游戏。
相比《最终幻想7》的3D人物+2D贴图背景,《格兰蒂亚》则是选择了2D人物+3D自由旋转背景的制作方案。
毕竟在宫路武看来,这样的设计才能体验3D玩法的乐趣。
既能保持2D人物的唯美,又能体现3D游戏的乐趣。
刘川一边试玩《格兰蒂亚》,一边不断回应着宫路武,等到试玩章节玩完后,刘川才看着宫路武缓缓说道:
“宫路,这游戏确实是一款好游戏,如果在GP主机上发售,我敢保证销量绝对能超过百万,但是在SS主机上发售,恐怕以SS主机目前的情况,销量会低很多...”刘川一本正经的开始给宫路武挖坑。
宫路武闻言笑了笑,百万级销量?
刘川对自己游戏的评价还真是高。
但百万级哪有那么容易。
不过一想到GP主机上百万级作品的数量,他还是摇了摇头,如果是GP主机平台,也许确实能成为百万级大作呢。
“谢谢你!刘川,没想到你竟然这么看好《格兰蒂亚》!”
“呵呵,谢我做什么,是你的游戏确实很优秀...”
刘川也笑着继续和宫路武聊着天,并不着急开口直接拉拢。
毕竟GAMEARTS不仅是世嘉的铁杆盟友,更是世嘉控股的第二方,现在还不是拉拢的好机会,只需要和宫路武拉近关系就好。
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